Three Contributions and Best Poster Award at IEEE ISMAR 2021

ISMAR '21

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The IEEE ISMAR 2021 (IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality) took place from October 4 to 8. Our group was involved with three contributions.

We are very happy to announce that the authors Weizhou Luo, Eva Goebel, Patrick Reipschläger, Mats Ole Ellenberg, and Raimund Dachselt won the best poster award for the poster article „Exploring and Slicing Volumetric Medical Data in Augmented Reality Using a Spatially-Aware Mobile Device“ and the honorable mention award for the corresponding demonstration „Demonstrating Spatial Exploration and Slicing of Volumetric Medical Data in Augmented Reality with Handheld Devices„. In this poster article, we present a concept and prototype for exploring volumetric medical data in AR with a spatially tracked tablet, featuring spatial navigation to extract 2D slices from volumetric data in 3D space.

In addition, Marc Satkowski, Weizhou Luo, and Raimund Dachselt presented their poster article „Towards In-situ Authoring of AR Visualizations with Mobile Devices„. In this work, we contribute a set of concepts and an early prototype, which allows configuring AR visualizations in-situ on the mobile device.

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Keynote auf IEEE Konferenz

Raimund Dachselt hielt am 10. September 2021 eine Keynote auf der IEEE International Conference on Human-Machine Systems (ICHMS) 2021. Der eingeladene Vortrag zum Thema „Interactive Spaces for Ubiquitous Data – A Mobile Visualization Perspective“ beschloss die hybrid stattfindende dreitägige Konferenz, die sich Mensch-zentrierten Systemen in einer zunehmend digitalisierten Welt aus verschiedenen Perspektiven, wie Mensch-Computer Interaktion, Kognitive Ergonomie, Modellierung und Engineering widmete. Im Vortrag stellte Prof. Dachselt neuartige und vielversprechende Mobile Computing-Ansätze für interaktive Datenvisualisierungen jenseits traditioneller Computer vor und identifizierte Forschungsherausforderungen.

Promotion Tom Horak

Mit ausgezeichnetem Erfolg verteidigte Tom Horak als weiterer Mitarbeiter des Interactive Media Lab Dresden am 07. Juli 2021 seine Dissertation. Sein Thema Visual Data Analysis in Device Ecologies befasst sich mit der großen Breite an verschiedenen Geräteklassen, welche zur visuellen Datenexploration und -analyse genutzt werden können. Somit verbindet er Aspekte aus den Forschungsbereichen der Mensch-Computer-Interaktion und Informationsvisualisierung. Als externen Gutachter seiner Arbeit konnten wir Jo Vermeulen der Autodesk Research Gruppe (Toronto) gewinnen. Nach gelungener Disputation wurde der Tag mit einer abendlichen Feier in der Nähe des Elbufers mit dem gesamten Team des Interactive Media Labs und Gästen ausgelassen gefeiert.

Wir gratulieren Tom Horak nochmals herzlich und wünschen ihm alles Gute für seinen weiteren Weg.

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Fünf Artikel auf der CHI 2021

Wir freuen uns, dass fünf Artikel mit Koautoren aus unserer Arbeitsgruppe bei der ACM CHI 2021 angenommen wurden! Drei dieser Artikel sind eigene Projekte unserer Gruppe, zwei weitere wurden in Zusammenarbeit mit anderen internationalen Forschern verfasst. Wir freuen uns, zur Community der größten und wichtigsten Konferenz im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion beizutragen. Alle Artikel werden auf der Konferenz vom 8. bis 13. Mai online präsentiert. Weitere Informationen, sowie kurze Videos und die bereits verfügbaren Autorenversionen der Artikel finden Sie auf den jeweiligen Projektseiten.

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Zwei Beträge bei der ACM ISS 2020

ACM ISS 2020 Logo

Die ACM ISS 2020 (ACM Interactive Surfaces and Spaces), die eigentlich in Lissabon stattfinden sollte, wurde dieses Jahr komplett virtuell durchführt. Dieses Jahr war unsere Gruppe mit zwei Beträgen beteiligt.

In dem Posterbeitrag „Towards Visualizing and Exploring Multivariate Networks on Mobile Devices“ wird ein Ansatz beschrieben, wie einzelne aber auch mehrere Mobilgeräte (Tablets und Smartphones) genutzt werden können, um Netzwerke und die damit verknüpften Daten zu explorieren. Neben Tom Horak waren noch Ricardo Langner und Raimund Dachselt an dem Artikel beteiligt.

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Zwei Full-Paper auf der IEEE VIS 2020 Konferenz

Auf der diesjährigen IEEE VIS Konferenz präsentieren wir zwei Full-Paper: Responsive Matrix Cells und Personal Augmented Reality for Information Visualization. Die VIS-Konferenz ist das führende Forum für Forschung zu Theorien, Methoden und Anwendungen für Visualisierung und visuelle Datenanalyse. Dieses Jahr findet die Konferenz virtuell statt.

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Drei Beträge und Honorable Mention Award bei der Mensch und Computer 2020

Vom 6. bis 9. September fand die Mensch und Computer 2020 statt. Das Interactive Media Lab Dresden (Professur für Multimedia-Technologie) war dabei mit drei Beiträgen vertreten.

Im Full-Paper Achiever or Explorer? Gamifying the Creation Process of Training Data for Machine Learning wird untersucht, ob und wie Gamification dazu eingesetzt werden kann, qualitativ hochwerte Trainingsdaten für das maschinelle Lernen zu erstellen. Die Veröffentlichung entstand aus der Masterarbeit von Sarah Alaghbari. Neben Sarah Alaghbari, Annett Mitschick und Raimund Dachselt waren auch noch Martin Voigt und Gregor Blichmann von der Firma AI4BD am Projekt beteiligt.

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Exzellenzcluster PoL – Neues Teilprojekt gestartet

Im März 2020 startete unser „Starting Grant Project“ im Rahmen des Exzellenzclusters Physics of Life (PoL) zur immersiven interaktiven Exploration biologischer Daten auf verschiedenen Skalen.

Ziel des Exzellenzclusters PoL ist die Entdeckung neuer Ansätze und Paradigmen zum Verständnis des Lebens und lebender biologischer Materie. Dabei sollen Einblicke in die „Gesetze der Physik“ ermöglicht werden, die der dynamischen raumzeitlichen Organisation des Lebens in Molekülen, Zellen und Geweben zugrunde liegen. Fundamentale Physik wird dazu genutzt, biologische Fragen zu verstehen und zu lösen. Zu diesem Zweck werden innovative experimentelle Ansätze, theoretische Vorhersagen und Computersimulationen zum Einsatz kommen.

Raimund Dachselt vertritt als einer der Projektleiter (Principal Investigators) den Forschungsbereich „Scientific Computing and Systems Microscopy“ (RA5) des Clusters. Am 1. März 2020 beginnt außerdem unsere erste Mitarbeiterin im Exzellenzcluster PoL. Wir heißen Eva Goebel herzlich als neue Doktorandin am Interactive Media Lab willkommen!

TimeBOMB gewinnt Preise bei der Visionale und dem mb21

Die Spielestation TimeBOMB, welche von den Studenten Severin Engert, Remke Albrecht, Felix Meyer und Constantin Amend im Rahmen eines Komplexpraktikums entwickelt wurde, hat den Hauptpreis bei der Visionale in Leipzig gewonnen. Darüber hinaus wurde sie auch beim Deutschen Multimediapreis mb21 mit einem Preis ausgezeichnet. Die Station ermöglicht es vier Spielenden den Klassiker Bomberman in vier unterschiedlichen Zeitepochen gegeneinander zu spielen und wurde ursprünglich als Exponat für das Jubiläum 50 Jahre Informatik in Dresden entwickelt. Außerdem war das Exponat Bestandteil der Ausstellung „Schöne neue Cyberwelt?“ in den Technischen Sammlungen Dresden. TimeBOMB konnte auch in diversen Medien für Aufmerksamkeit sorgen, so berichtete der Das Online-Magazin Tag24, der MDR, Oiger, sowie Dresdener Neuste Nachrichten über das Exponat. Sehenswert ist auch die Laudatio vom mb21.